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0064 瞬间警觉(2/4)

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想当初荀泽做《恐鬼症》的时候,身上只有八百多块钱,他能给游戏租的,只有最便宜的服务器,一个月三百块钱。

但就是这样的服务器,依旧能够撑起《恐鬼症》早期的正常运转。

哪怕玩家越来越多,也没有出现什么明显的问题。

后来赚到钱了,荀泽也就换了个更好的服务器,现在除非机房遭遇停电等物理层面的打击,否则更不会出现什么问题。

会议开到接近中午吃饭才结束,由此可见荀泽对于《求生之战》是有多么的看重。

跟之前三款游戏比起来,《求生之战》的制作难度明显又提升了一个档次,容不得他们有半点的疏忽。

而且在年度颁奖典礼上,荀泽又一个人斩获了好几个奖项,加上成为蒸汽朋克游戏平台的副总。让更多的人都把目光投到了他的身上。

只要荀泽的新游戏失败,那么肯定会引来新一波的节奏,并且比之前的节奏还要猛烈许多。

一月七号,星期五。

柳应诗带着摄像小哥,再次来到星原游戏开发工作室,对荀泽进行又一次采访。

其实在柳应诗来之前,就有不少游戏媒体,想要采访荀泽了,毕竟荀泽这段时间,可以说是风头正盛,怎么可以放过蹭热度的好机会呢?

谁知道荀泽用各种各样的理由,婉拒了他们的采访,让不少游戏媒体很是郁闷。

荀泽还记得他跟柳应诗的约定,就是让柳应诗能拿到他这边的第一手报导资料。

这件事情荀泽虽然没有主动提及,但柳应诗还是打听到了。

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