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现在探秘者左手《思修》,身穿高级对策马甲,脖子挂着降噪大耳机,穿着红色的飞行靴,戴着红心墨镜遮住他两层美瞳的双眼,正在村里挂机刷鸡。
因为情侣说完自己的口讯后,就给了探秘者一个半音阶口琴,说是用口琴吹一次《星之所在》,就可以让福贵爷爷的那头牛安静下来。
天知道探秘者会不会吹,反正游戏里是收下了。
不过任索对他们的面子不大看好,感觉这顶多只能免疫一次牛的攻击。
任索这次出去购物,便是想找能克制牛的道具。
他看出来了,这个游戏里,最重要的不是探秘者的攻击力,而是探秘者的全面性——只要探秘者有一个明显弱点,就能被直接打死。
到目前为止,任索都不知道牛究竟用的是什么手段击杀探秘者,但肯定不是任索知道的常规手段。
也许探秘者以后不一定和牛战斗,但跟牛有相同战斗能力的敌人,却未必没有。
因此任索只好临时抱佛脚了,先做好准备。
一个小时后,任索来到了目的地。
——净慧寺。
第307章任奈瑟效应
《前方高能》这游戏,除了游戏背景外,最有趣,最有意思的游戏设定,当然是它的扫描系统。
平平无奇的物品,在游戏里就会转身一变,变成具有超凡能力的道具。
虽然也不是什么东西都能扫描,活物是一点反应都没有,而小世界游戏机,手机直接就识别不了。
摸索了几天,任索也发现决定物品强弱的,似乎跟‘认知’有极大关系。
像普通的,没什么名气,用途非常具体的小物件,例如菜刀水瓶纸巾,顶多进化成「屠龙刀」「神圣容器」「净污符」等稀有级物品。
而用途越抽象的道具饰品,又或者存在幻想因素的物品,被扫描后极有可能表现出其威能,例如「飞行靴」「三勾玉之眼」「草薙家的烈焰手套」等等。
史诗级物品则不一样,凡是能成为史诗级物品,不仅物品的原价值要高(物品蕴含了多少人的劳动成功),幻想因素要足够强大,若是有实际用途则大幅强化,而且最好是符合大众认知,若是有一点历史文化底蕴或者官方背景那就再适合不过。
例如「地狱4游戏手柄」、「炼金术师的银怀表」、「圣者遗物」、「高级对策马甲」,基本都符合上述特点。
那么,幻想因素最强,兼具实际用途,知晓者过亿,拥有源远流长的历史文化底蕴甚至官方背景的物品,哪里最多呢?
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