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升级完毕(2/2)

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较之刚才只能容纳10个人落座的餐吧,现在的餐吧算得上是鸟枪换炮,5条长长的传送带并列在2楼餐厅里,至少可一次接纳100人同时就餐。

在一楼时,餐吧的吧台比较狭窄,现在也予以加宽,并且进行了升级,吧台变成了一张长桌,并且拥有了双层的传送带。

靳汐看到吧台升级的图片后,就觉得像是霍格沃茨的那4张学院长桌,只是在中间增加了传送带,若是她现在上来看看实物,只会觉得何止是像,根本就是一模一样。

沿着门口的楼梯上楼,就能抵达3楼新弄好的休息室,房间都是8人间,4张自带床帘的上下铺,只想睡几个小时恢复精力的,可以选择男女混住,依旧是老规矩,不收费,但需要提供迷宫卡,确认在本迷宫有过相应的探索时长才行。

这也是迷宫自带的规则,探索本迷宫的时间和休息时间1:1对应,否则若是没有限制,休息处会多出一大批依次为家的流浪冒险者,赶都赶不走的那种。

当然,如果有人想睡得好一些,或者不想男女混住,也可以付费包下房间后进行条件设定,比如限制同性、限制不能携带武器或者行李之类,只要后续有人同意并刷卡进来,包房的费用将由人数进行分摊。

例如冒险者a花费400元包了一个房间,条件设置只允许女性进入,在她睡着之后,又来了个女性b,她也同意这个条件于是刷卡进屋,那么系统会自动退回200元给a,并且对b也只收200元。

再来一位符合条件的c,则会进行再一步的退款和均钱,如果出现分不均的情况,则由率先包房的a负担多的那部分,例如10元会被分为4、3、3这样。

别看只隔着一层楼,迷宫在静音方面做得非常好,站在3楼的走廊里,几乎听不到2楼食堂的喧闹,睡眠环境非常优秀。

房间一共有10间,但真正投入使用的只有9间,每间可住8人,分左右两边对应,沿着走廊一直往前,尽头就是新建好的盥洗室,左边卫生间右边淋浴室,转过身之后还能看到贴着左右末端房间立着的水泥洗手池。

靳汐把员工宿舍放到最靠近楼梯的位置,屋里只有2张上下铺,可住4个人,算是另一种福利吧,人均面积太少很容易引起精神上的压抑,短时间睡一觉当然没问题,长时间就会让人变得焦躁易怒,严重些还会引发心理问题。

将食堂和休息处都挪到楼上,1楼接待大厅一下子就空了许多,靳汐也没让这些地方都闲着,巧妙利用真正的隔断墙将这里划分成几个区域。

收购处就不说了,靳汐又给新添了3台机器,极大缓解了冒险者们出货的速度,又不至于因为数量太多而有闲置,属于计算后的最优方案。

之后靳汐把模型制造机也单独放入了一个凹进去的房间里,并且分期付款又多买了两台,避免那些人再在她面前排出长队。

升级3级接待大厅后,商城又解锁了饮料机和零食机,靳汐各买了两台,这次就放在接待处旁边,一来是目标明显,二来是方便自己,省得每次想吃零食喝饮料都要走好远。

长椅就放在这边接待处这一侧,距离自动贩卖机不远,而寄存处被放到了原先休息处的位置,并且进行了扩容,从原先的20个1立方米的箱子,升级到了300个3立方米的箱子。

不过容量虽然扩大了,但整体外观反而变小了,比起超市的储物柜,居民楼下面的信箱现在更符合它的形象。

总之就是扩容了,但实际占地面积并没多多少,这一侧的空间还是很富裕的,但靳汐不打算都填满了,只放了点绿植做点缀,免得后续出什么新东西她没地方放。

室内的变化就是这些,院落中马厩也跟着扩容,能容纳的坐骑变得更多了,可容纳50匹马同时在里面休息。

再有就是靳汐设立了2个外带窗口,如果冒险者只有买一套煎饼果子或者要一袋豆浆这种需求,就不必上二楼坐下点餐了,直接在窗口就可以买到,仅限于早餐、夜宵和配料里的品种,想投机取巧在这里买大菜那肯定不行。

全部改造完毕之后,靳汐又花了点时间进行微调,毕竟有时候在图纸上是看不出问题的,只有看到实物后才觉得应该再换个位置。

反正当她彻底忙完之后,已经到了该吃晚饭的时候,靳汐给自己点了一份微微微微微辣的牛蛙锅,就着一瓶冰镇过的快乐水“嘶哈嘶哈”地吃了起来。

是的,靳汐不能吃辣,因此无缘各种辣味美食,她对此表示心痛,每次看到那些令人食指大动的辣味零食时,都深恨自己那条以“金拱门的麦辣鸡腿堡”为辣味上限的舌头。

还好,系统大厨可以将辣味进行微调,靳汐这才吃上了她能接受的辣味菜肴,并以此为契机,打算逐步慢慢提高自己的抗辣能力。

“微辣牛蛙锅我喜欢吃,反正没有人说我快升天……”

就在靳汐哼着改过的歌词,夹了一块牛蛙腿准备往嘴里送,恰好这时平板电脑里发出“叮”的一声,一条信息瞬间弹到了屏幕上。

靳汐:……就不能等我吃完了好吃的牛蛙再弹出来吗?

打搅人吃饭的垃圾系统,迟早要完!

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