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序列设定(可不(1/5)

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序列九:演员

能够作出合理的扮演,显著增加身体协调性。由于名称暗含扮演法,是最容易消化的序列。

但是很容易沉浸在扮演之中从而失去自我,从而失控。

如果在没有得到“高维俯视者”的允许下喝下魔药,会被源质直接侵蚀至失控。

序列八:探窟人

显著增加身体能力,并且在魔药之中附带探索类知识。明面上的扮演是去当一个探窟人,但更本真的办法方法是探索未知,是需要去探索危险的序列。而在高维俯视者源质的强烈污染之下,这个序列的非凡者时常会感受到若有若无的注视,非常容易精神衰弱。

同时,从这个序列开始非凡者将拥有着一定的潜行能力,却也有着疯狂的好奇心。

序列七:刽子手

增强了非凡者的攻击能力,附带各种生物的解剖类知识。踏入这个序列的非凡者时常会被疯狂所浸染,是一个非常可怕的序列。并且给予了非凡者基于了解的解剖学知识“看穿”弱点的能力。

这个序列的扮演只有两种方法,一是遵守从序列九一直继承的“扮演”,扮演成一个刽子手来保持自己的本心。不能保持自己本心的非凡者都会变得极其扭曲。不主动进行扮演的非凡者也会因此变得越来越疯狂,最终被塑造成真正的刽子手。

序列六:疯狂屠夫

这是一个非常极端的序列,以自己的理智为代价向居于源质顶端的那位换取更加强大的非凡能力。在这个序列之中核心能力为“夺取”。借助着“演员”的扮演和“刽子手”的知识,来扮演成一个屠夫。当自己相信自己能够无视对方的存在时,自己也就能借助灵界窥视到高维空间的一角,借助高维空间与现实以及灵界的联系,可以将对方身体的一部分夺取。

“夺取”的能力属于通过灵界产生作用的空间类非凡能力,因此当对方序列高于你时,能力很难发挥作用。

沉浸在窥视高维世界的非凡者将逐渐被同化,成为“帷幕庭院”的外围部分“空洞之壳”内的影子。

序列五:悲叹之墙

墙是挡住危险的东西,在灵界之中有着强烈的象征意义。但是对于这个序列的非凡者来说,自己在墙外,危险反而在墙内。在这个阶段之中受到的各种污染都会被墙封锁,直到晋升半神的一刻会全部放出。因此,在这个序列累积了太多污染的非凡者喝下半神魔药即宣告失控。

同时,在这个途径的非凡者可以借助高维空间施展各种空间类能力,前几个序列的能力也会大幅度加强。但每次使用能力都会积累污染。同时,非凡者自己可以引导“墙”内的污染产生作用,但并不会减少封印在墙内的污染。如果长时间不晋升,污染会突破自己在举行仪式时用“污染”划定的墙,会让非凡者失控。

仪式:在承受最少“不完全神话生物形态”污染的同时喝下魔药。

序列四:无心者

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