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255 新战术与舆论(1/3)

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“我这套打法是在上一场比赛里摸索出来的...”

陈源在训练室的大屏幕里放出了第二场比赛的录播,他将时间快转到了乌兹来到中路吃兵推塔的时间点。

“这套打法只有乌兹和karsa在的时候才能打出来,其实跟我们去年的打法有点类似,首先我们这里肯定是主打下路的,而且从bp的时候就要开始布局。”

“首先中路这里一定是要有线权的,bp也要尽量围绕着这个点来做,中路的输出能力无所谓,线权第一重要,至于为什么中路不需要输出,后面你们就知道了。”

“中路推完线以后,第一件事就是先去包一波下路,给予对面下路足够的压力,能包到最好,但如果包不到,也得保证下路能压刀和吃镀层。”

“十分钟,两层镀层。”陈源在白板上写下这两个数据,“这是一定要有的,然后等先锋出生,小明这里直接提前开始做准备,来中路帮我推线,力求十分钟准时拿先锋,越快越好!”

十分钟要求下路吃两层镀层,并且准时拿到先锋。

这无论是对中野的节奏能力,还是下路的对线能力,都是一个极大的挑战。

“但那这样小龙就拿不到了,”风哥在一旁说道,“不过这样也行,现在先锋是比小龙重要的。”

“没错!这里我们甚至可以诱导对面去进行一个交换。”陈源缓缓说道:“主动与对面去换资源,对面拿小龙,我们拿先锋,这样下路就可以不用过来打团了。”

“紧接着,拿到先锋以后,打野,或者是辅助,带着先锋第一时间来到下路,十一分钟破掉下路一塔,还剩三层镀层,先锋是可以直接破塔的。”

“此时,距离镀层消失还剩三分钟。”陈源用笔在地图上画了几条线,将三狼f6红buff和河道蟹连在一起。

说到这里,所有人都明白了陈源的意思。

十一分钟利用先锋吃掉下路的五层镀层加一血塔的钱,adc直接来到中路,兵线,野怪,中路镀层,全收。

在这种快节奏运营下,adc甚至连一个人头都不需要,就可以在十四分钟轻松达成2k+的对位经济领先!

这就是上一局比赛的翻版,但节奏更为紧凑,需要极强的执行力。

上局12分钟才拆掉一塔,来到中路吃兵线的动作也不够迅速,但经济依旧足够超前!

这种打法虽然比起去年动不动十五分钟拆三座外塔的节奏要慢许多,但是赢面却是更大。

有了这种经济领先,再配合上乌兹超强的带队carry能力,拆掉对面所有外塔只是迟早的事,而且经济绝对会更高。

随着经济的雪球越滚越大,赢下比赛也只是时间问题。

这里也就印证了刚才陈源为什么说中路不重要了。

中路虽然是这个战术的重要执行者,包下,拿先锋,都少不了他的参与。

但只要下路一塔被先锋撞掉,中路就可以直接退出舞台了,资源全部让给adc。

这样一来的话,中路选一个加里奥,塞恩,卡牌这种不吃经济的推线游走英雄是最优解。

“这套打法,有点四保一的味啊?”小虎摩挲着下巴,他虽然对于这套打法还是有些质疑,但他不否认,确实是有可取之处。

“没错,就是四保一,但不是以前的bp四保一,而是运营方面的四保一。”陈源也点了点头。

“gala和wei都缺少经验,而且与我们之间配合也不够,所以我说这套打法只有karsa和uzi在的时候才能玩。”

“我把这套打法称为:乌兹三步走。”

(这个称呼出自一个b站up主:圆某人和四某人,他在视频中分析rng时将rng的打法给了这样一个称呼。)

“第一步,中野帮下,帮助下路拿到优势,两层镀层。”

“第二步,下路获得优势后反哺队伍,拿到峡谷先锋,并且破掉下路一塔。”

“第三部,adc来到中路开始吃经济,兵线野区镀层全吃,从而获得超越时间线的装备,然后带队拔塔,控大龙。”

“那你中路的发育怎么办?”风哥忽然问道,“这么玩的话,那你中路不是吃不到经济了吗?”

这套打法无疑就是对中路的一种牺牲,前十分钟疯狂带节奏,将局势盘活,结果带完节奏就直接退居幕后,这其实是很不公平的。

如果把先锋放在中路,陈源其实也一样能c。

“问题不大!”陈源相当洒脱,“能赢就行,这是胜率最高的打法。”

四周的rng队员连连点头,他们去年的打法就与这个类似,如果真的执行起来的话,应该是轻车熟路。

乌兹也露出若有所思的神情。

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