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第八百五十八章游戏设计的实力展现(1/3)

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“而且我说的活跃期,同时在线人数到达五百万到一千万,并不是这游戏的颠覆时期,而是半年后。巅峰期,我推测,同时在线人数甚至可以到达一亿。”

“一亿?”

乔的眼睛蓝眼睛都冒光了,但随即摇头。

侍玉柱没有怀疑申林的话的真实性,而是在心中快速运算着数据。

米国的游戏团队,虽然很清楚申林设计游戏的实力,但根本就觉得申林是在吹牛。

这数据那就是全球最火的游戏了吧?

可这游戏显然是带有地域性,只是适合亚洲或者是中国人玩。怎么可能有这么夸张的成绩?

很多人相互看了一眼,撇了一下嘴,发出了冷笑。

申林也不和他们计较这些,事实肯定会往自己猜测的方向发展,虽然这款游戏并不是《王者荣耀》,但这个时期,类似的游戏就没有任何的对手。

申林很确信这一点。

乔见申林这么信心饱满,而侍玉柱对此也似乎是深信不疑,笑着说:“我按照申先生的要求制作游戏,但我可不保证这游戏能达到申先生的设想。”

侍玉柱根本就没搭理乔的话,而是对开发团队说:“还有什么细节不清楚的,抓紧汇报上来,现在开始,全力以赴准备《醉拳》。要知道,醉拳的游戏广告早就打出去了。”

然后这才对乔说:“我不需要你保证,申林的想法我从来就没有怀疑过。我现在的要求,就是在最快的时间出游戏。说吧,你们需要多少时间?”

投资这么大,申林也想最快时间做出游戏,让游戏变现。何况没有王者的日子,没意思啊。

作为《王者荣耀》的玩家,虽然这游戏皮肤和英雄与《王者荣耀》根本没有什么共同性,但不代表不可以那么设定。

就在乔和团队考虑制作时间的时候,申林先说:“英雄和皮肤的设定,我可以帮助完成一部分,你们可以做参照。”

乔团队的美术设计,包括王芝贤的几位同学,明显对申林的口气有些不满意。

申林是设计游戏高手,但你也就是个流程设计者,能把细节都完成了?

虽然他们是见识到了申林的画功和设计水平的。

但还是有些不服。

特别是申林刚才说的那些数据,让他们觉得这样成绩的游戏,只有他们国家才能有,你中国就不可能。

这种情感,有时来的很突然。

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