第二百零四章妖姬不行?(2/4)
屏幕上的妖姬正站在中路下河道的草丛里最靠进己方一塔的地方左右摇晃着。
“感觉渡鸦有点想法啊,除了上单以外的人全都靠过来了。”Cat的声调也抬高了一些,“泰坦要从侧面尝试勾一下吗?”
“闪现勾!!”
“喔呦!!”
“这么果断的吗?!!!”
“那妖姬跑不掉了呀!!”
在两人你一句我一句的配合解说下,徐舒晨的妖姬当场倒地,由盲僧收下了这个人头。
FirstBlood!
“为什么啊?”夏语昔疑惑地问道,“这眼什么时候插的?怎么这么快?”
因为直播界面切过来的时候那个假眼就已经插在草丛里了,所以她不知道渡鸦那边是怎么把眼抢先妖姬一步插在草里的。
“泰坦插的眼。”唐夙说道,“泰坦交Q赶路了,所以速度快一些。”
“不过这样看来,渡鸦的准备工作做得还是不错的。”唐夙点着头说道。
“他们应该是研究过Palmer的开局习惯,才会在这里蹲人。”
所以,为什么说BO3或者是BO5,相较于BO1是两种不同的战术思维。
从战队事先研究敌方战队整体习惯或者战队内某个固定成员的某些固定习惯,然后再加以针对这一方面上就能看出一些端倪。
一个人即便有一个比较固定的习惯,例如开局的站位、第一个防Gank眼位等等,那也是概率发生的。
在BO1的对局中,如果敌方没有按照习惯行事,那这个准备就算是失效了。
但是BO3或BO5不同,这是多次对局,第一局没有抓住就在第二局再次安排,第二局没有抓住就在第三局再次安排,以此类推,对局多次进行,触发概率也会有显著提升。
而抓取这种机会所付出的代价也是低得可怜,往往只需要一根事先放下的侦查守卫即可获得巨额的回报。
因此,在多局对阵的比赛里,赛前准备对胜负的影响是会大大提高。
“看来今天渡鸦战队是有备而来啊。”管泽元感叹道。
“不过好在妖姬复活地及时,上线一个魔影迷踪把近战兵收了,不然还落后等级就真的翻不了身了。”Cat接着说道。
“我感觉就这样她就翻不了身。”管泽元开始勇于下判断了。
本章未完,点击下一页继续阅读。